AutoCAD (работа с трёхмерными объектами - видео)
06] Обзор 3d-функций без подробного объяснения
Rectangle->extrude, pline,circle->revolve, 3dorbit (Orbit. Zoom, pan. Shade), Sphere, Cone, Move, Copy. Subtract.
https://youtu.be/tvnCtHbNw4w
http://rutube.ru/video/9d066537df217f3252edf25f1898cc83/
00:00 Брусок из прямоугольника (extrude), объемного тело, полученное вращением PLINE вокруг линии, «бублик» из прокрученного круга (revolve).
01:00 переход в режим просмотра трёхмерных объектов 3do (3dorbit), окраска для лучшего вида именно трёхмерных объектов. Вращение, перемещение, масштабирование в режиме трёхмерного просмотра.
01:50 Перенос объекта (MOVE) в трёхмерном пространстве
02:00 Рисование шара (SPHERE) в трёхмерном пространстве
02:15 Рисование конуса (CONE) в трёхмерном пространстве
04:30 вырезание одного объекта из другого (SUBTRACT): перемещённого конуса из бублика, одного конуса из другого (для получения воронки) и созданного цилиндра из бруска.
07] Работа в 3D режиме. Создание 3D объектов, просмотр 3DORBIT
https://youtu.be/b4caaBCjFB4
http://rutube.ru/video/8f736dae84ca3a12fa32a48a2e757cf0/
00:00 EXTRUDE – команда делающая, например, из прямоугольника брусок. Задаётся прямоугольник (или любой другой двухмерный контур) и глубина.
00:35 3do (3DORBIT) – переход в режим просмотра трёхмерных объектов. Перемещением кругов на «орбите» можно крутить нарисованные объекты (orbit), в контекстом меню режима есть Zoom, Pan и прочие пункты, доступные в этом режиме.
01:25 создавать трёхмерные объекты можно как при видах строго сверху, сбоку и т.д, так и при взгляде, при котором видно трёхмерный объект.
01:35 Показано контекстное меню 3DORBIT (zoom, pan)
01:40 Выбор «окраски» объекта в контекстном меню 3DORBIT (для придания объектам вида объектов, а не набора линий), Shading Modes->Flat Shaded
02:17 v (VIEW) вызов окна выбора направления просмотра (top, left) для возврат к привычному виду из 3DORBIT
02:25 Возвращён вид сверху, но окраска (shade) осталась такая как и была при режиме просмотра трёхмерных объектов, т.е на экране закрашенный белый прямоугольник.
02:42 Переключение режимов просмотра (VIEW с разных сторон и 3DORBIT)
03:44 Отмена «окраски» через контекстное меню 3DORBIT и возврат к начальному виду через выбор VIEW->TOP
04:23 Отмена окраски с помощью команды SHADEMODE->2d
04:51 Включение/выключение окраски через команды SHADE, SHADEMODE
05:30 REVOLVE – создание трёхмерного объекта прокручиванием контура
05:40 Рисование произвольной PLINE
05:45 Выбор для команды REVOLVE вначале контура, а потом оси, возле которой будет прокручен контур.
06:25 SPHERE создание шара
06:55 CONE конус
07:25 MOVE – перенос конуса в другое место трёхмерного пространства
07:52 v (VIEW) вид трёхмерного объекта с разных сторон
08] Рисование простого 3D объекта (направляющей)
https://youtu.be/kRcA3B0vKMI
http://rutube.ru/video/682c2e69e4edaf4f1a57934878a871a8/
Видео примерно того, что написано тут:
http://akostina76.ucoz.ru/blog/2016-01-18-2504
http://akostina76.ucoz.ru/blog/2016-01-18-2504
|